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3d地画原理是什么?

提问者:千年紫檀2024-05-12

3D的有两种:1.利用了偏振原理。2.一种是绘画大师做3D地画用的是透视原理。
第一种,要把两张不同视角的图片每一点每一点平均分成几分,然后交叉摆,最后定做一张偏振纸,将其粘在图片上,在不同的角度就能看出不同的效果,也有立体感。第二种我也不太了解,还是麻烦您去自己找吧!

冷扇画屏 392024-05-27

3d地面的主要技术含量在于图形设计,图形设计需要把透视原理反向应用,如果你熟悉绘画的焦点透视原理,就非常容易理解地面彩绘的设计原理,如果你不熟悉,可以举例帮助你理解:
人的眼睛所看到的景物有一个普遍规律,就是距离近的东西成像大,距离远的成像小,俗称近大远小。站在高楼底下抬头向上看,会看到接近楼顶的窗户比较短小,靠近地面的比较大,遵循这个原理来画画,画出来的东西看起来就比较舒服,同样的,如果把这个原理反过来用,也成立

小野妹渣 102024-05-20

3D立体画是利用人眼立体视觉现象制作的绘画作品,主要是因为左右眼看到的东西有差异,然后通过光学聚焦的原理  我们便能感觉到东西是“立体”的。我们之所以有一对眼睛,  是因为这样能看到物体的空间位置,而不是象照片一样平面的感觉。  原因是左、右眼看到的图像并不相同,  之间细微的差别被大脑识别,用经验即可判断物体的空间位置。
在五、六十年代的欧美国家,  曾经流行看一种“立体镜”。  实际上是这样一种镜子。它能使左眼和右眼分别看到两张照片,  这两张照片是用两部照像机,  置于双眼的位置拍摄所得。  在人们用立体镜看去时,  就会呈现立体感觉。
还有一个视点的问题,  人们看某物时不会前、后都清晰,当我们把视点调到前面时,后面就会模糊,反之前面就会模糊。当然,这些调节是我们无意识的。我们想看清什么物体时,就马上把视点调到它上面。
三维立体画也是相同的原理,看画时把视点落在立体画后面合适的位置,使左眼看到的画面与右眼错开一个单位块。左、右眼也就看到不同的图案。如果我们把这两幅图案做成象左右两张照片一样有一定差别。谢谢

无敌美苏苏 192024-05-05