窗口的vr灯光一定要打到位 不能弱 也不能曝光 就在接近曝光的感觉 大致能照亮整个场景 阳光能说是起装饰作用 灯光不易太强 所以只要有阳光打进来的投影感觉就行 给点补光 感觉哪个地方暗了就给一个 不过不能太假
希望我的回答对您有所帮助,能得到您的采纳!
你好,vray室内灯光打法,想要有室外天光的效果:
1.首先要把天光的效果做好。具体方法在这就不细说了,虽然不是最好的方法,但确实最容易学的。
2.加入阳光的RATRACE或SHADOWMAP投影,基本完成。
3.可以用一些OMIN来模拟阳光的反射,有时这步不做也可以。
4.最后打一些室内的灯,要弱点。
希望我的回答对你有所帮助。