在材质编辑器中选择一个新的材质示例球,在视图中选择玻璃碗,然后在材质编辑器中点取Assign Material to
Selection钮,将这个材质指定给玻璃碗。
在材质设置面板中进行下列参数设置:选择Phong材质
类型.
设置Glossiness(光泽度)值为56。
设置Specular Level(高光级别)值为111。
设置Opacity(不透明度)值为42。
展开Maps面板,点取Reflection右侧的None钮,在Material/Map Browser浏览器中选择Raytrace,按下OK钮。
点取Go to Parent钮,回到上级设置面板。设置Reflection 贴图值为58.
现在我们为玻璃材质指定一个折射材质,直接下来拖动Reflection右侧的按钮到Refraction右侧的按钮上,在弹
出的窗口中选择Copy,按下OK钮。现在我们已经把Reflection贴图的Raytrace贴图复制给了Refraction贴图。
关闭窗口,材质制作完成。
标准材质
漫射:玻璃的颜色
高光 120
光泽度 90
反射 20 none 换成 VR 贴图;
折射 100 none 换成 VR 贴图 ;把反射换成折射
VR 材质;
漫射玻璃的颜色(水玻璃就调纯白)
反射适当;(也可以加个衰减 fall off, 然后选择非聂耳反射)
光泽度 0.98 ;
细分 5 ;
折射纯白;( 100% 透明)
细分 50
折射率 1.517{1.5-1.6 之间 }
搜索
影响阴影勾选
雾色调玻璃颜色
雾的倍增 0.1 (适当调解)
磨沙玻璃的调法 二
在玻璃调法2里
光泽度调为0.85
细分3
木头、木纹地板:
普通光亮的地板:
VR 材质;
漫射加木纹贴图;
反射 v 值 40-50 ;(也可以加衰减 falloff, 让反射更真实,有个真实的反射过度
光泽度 0.95 ;
希望我的回答对你有帮助。
你好很高兴为你解答,max磨砂玻璃又叫暗玻璃。它是用一种普通平板经过喷砂、研磨或一些化学物溶蚀等方法将其外部进行一些加工处理而使一些表面更加均匀的材料。希望我的回答能帮助你。望采纳。