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vr材质的参数怎么调?

提问者:小小亦儿2024-05-26

1.  玻璃材质的特性:  
一.  玻璃材质是一种透明的实体,在3D中表现的方法有很多手法。通常是调整材质球的不透明度和材质球的颜色。玻璃分为蓝玻,绿玻,白玻(清玻),和茶色玻璃等。每种玻璃都有它不同的透明度和反光度,厚度的不同也影响了玻璃的透明度和反光度。  
二.  自然光,灯光也对玻璃的透明度和反光度有影响。玻璃的背景对玻璃的反光影响的强度很大,一个深色的背景可以使玻璃看上象一面镜子,在做图时就要注意这一点。  
三.  玻璃是有厚度的,玻璃的边由于折射的原理是不很通明,所以玻璃的边缘比玻璃本身色深,我们在3D中可以用面贴图,来体现。
 2.  玻璃材质在3D中的体现方法:  
一.  玻璃材质透明度一般在60~80之间。  
二.  颜色一定要深,暗,  
三.  在  Extended  parameters中我们要调整第一行第一个参数,一般为50~75之间。  
四.  玻璃材质还有一定的反光度,我们就要加入光线追踪。8%~10%在通道Reftection中加入光线追踪的效果。

桠枫娇娇 312024-05-11

各种常用材质的调整
1、亮光木材    :漫射:贴图                反射:35灰            高光:0.8
亚光木材    :    漫射:贴图                反射:35灰            高光:0.8            光泽(模糊):0.85
2、镜面不锈钢:漫射:黑色            反射:255灰
    亚面不锈钢:漫射:黑色            反射:200灰        光泽(模糊):0.8

魅影幽兰 392024-05-22