铜有很多种,我给你黄铜的调节方法。
黄铜:反射值和漫反射颜色都开187,117,7。模糊反射(光泽度)调节为0.88, IOR调节为 2.517 。
材质就是这么调,不过任何材质要体现出自己的材质效果都必须要和灯光相搭配。
你好,VRay材质球全是黑色的解决方法:
1.当打开一个带有VRay专用材质场景文件时,材质编辑器中的VRay专用材质是黑色的。
解决:设置当前渲染器为VRay并激活,材质编辑器的VRay材质才能正常显示。
如果想让3DsMax在默认状态下使用VRay渲染器,可以在Render Scene对话框中设置好VRay渲染器后,单 Save as Defaults按钮,存储默认设置。这样下次再打开3DsMax后,系统默认渲染器就是VRay了。
2.在材质编辑器"选项--属性"面板里也有相关的设置
3.把渲染器换回scanline然后再换回Vray。希望可以帮助到你!
您好,很高兴为您解答,
总的来说,应该是模拟,找一张好的铜质物品的相片,然后按照照片里高光 中间色 暗部的色彩去仔细调整,用phone材质比较像铜材质,另外mentelray里也有金属材质; 供参考。你可以借鉴一下,希望能够帮到您!
A. 铜材质要选用金属的材质球(Multi-layer)在调整高光强度,和高光面积的大小。高光强度一般是很强的,通常我们调整在108~355之间
B. 调整镜面,一般在50~80之间。看灯光对材质的影响,我们在调整镜面效果的强度。
C. 做金属物体的效果时,我们还要注意造型上的细部调整,我们在做金属时要把物体的反光槽做出来,有了反光槽金属的光泽就富有了变化。