沙发的贴图最好在衰减里面来给 在外面也行 但是一定不要给反射 因为他本身就是布纹 布纹是不可能有反射的 就算有也非常低 高光可以适当给一点 还有如果沙发是单色不是贴图的话 那你给的衰减变化就要很大才有效果 。
1、全局开关面板:打开“反射/折射”和“光滑效果”
2、图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”。
3、打开“抗锯齿过滤器”,选择“Mitchell-Netravali”
4、发光贴图:预设[中],模型细分50,插补采样30
5、-灯光缓冲:细分1200
6、RQMC采样器:适应数量0.8 噪波阈值:0.005 最小采样15 全局细分倍增器:2
7、灯光和材质的细分值可增加20—50
你好,这个很简单的,首先VR中的反射度是通过黑白亮度调节进行设置的,设置的颜色越白,反射度越强。在反射栏里,光泽度的数量最大为1,说明完全反射。光泽度值越小模糊感越强。一般墙面的光泽度值大概在0.5到0.6之间。细分决定了模糊质感的细腻程度,并且细分值越高渲染时间越长!!!一般墙面反射RGB:25、25、25 光泽度0.5 细分24 自己把握