1、VRAY材质面板中,反射(Reflection)面板不要动,将折射(Refraction)下的Refract的颜色改为白色,这就是普通镜子的材质。
2、如果要带颜色的镜子,将折射(Refraction)下的fog color的颜色改成你需要的,将fog multiplier(强度)改成0.1或0.2,减少颜色的强度。
3、改成有颜色的镜面时,将漫反射Diffuse改成相应的颜色,以防在渲染的时候,出现错误的颜色反馈。
4、渲染大图的时候,如果觉得细分不够,可以将材质细分调整到15左右。
一面化妆放大镜 ,扣有分自动按扣,手板扣,和吸铁扣;一般前俩者居多。 化妆镜盒除了玻璃部分主要是铜,不锈钢,不锈铁,锌合金,铅锡合金等等,材质也是很多的。
1、 要做镜子的材质,可以通过网上下载VR材质球-镜子的。因为这种方法参数一般都是设置的比较高,让不懂得人直接用了,日久有一定的依赖性。
2、在材质球 选中 VR材质 漫射【190 190 190 0 0 190】】, 反射【就是反射物体的强度,镜子反射比较大,就设置的高点。250 250 250 0 0 250】具体参数不是定性固定的。是根据场景,灯光等环境而改变,如果想真实点。把细分加大 ,再勾上非涅耳反射,如果勾选了出来的效果不理想,就不要用。
场景是在变化的,参数是灵活的,可以根据情况的不同而修改参数。