所以3dsmax的摄像机一般镜头28mm(室内)、35mm(室外)。
有些室内场景镜头用24mm(广角)。
视野角度精确的数值是60度,也可以在55-65度之间。
环境范围远距和近距一般不用管。
首先做室内和做外观的摄像机打发不一样 我是做室内的 一般用的28MM左右 高度一般是人的身高左右(1.6m-1.8m) 摄像机就好像人的视角 打出来后就等于人在看 然后摄像机的方向,位置什么的是根据你空间中的最出彩的部分而定 一般而言效果图上 出现的最好是 你认为最突出的部分 或者是客户最在乎的部分
据我了解一般镜头焦距设置在28-35毫米之间。能使建筑有明显的透视或室内看到较大的空间,焦距也不能设置的太小,容易产生明显的透视变形,在28-35毫米之间人眼感觉是真实的也不会感觉狭小,不过具体的怎么设置,还是要看你拍摄的是什么物体。