屏幕大小就是说你的屏幕的对角线长度,就是泛指的屏幕的大或者小,而分辨率就是说该屏幕是由多少个点阵组成的。像现在的主流手机都是320×240的。当然,相同情况下点阵数据越高就越清晰,比如说夏普的920SH,就达到了480×854,而Iphone呢是480×320.相对地说,夏普的画面看起来会比iphone细腻的多。
色度这个概念我不是很清楚,不知道是不是说的多少色,对我来说超过65536色的话,我就不太看得出了。
当然现在很多机子都采用1600万色,个人觉得差异不是太大。
1.屏幕大小与分辨率不是一个概念.同样的屏幕,分辨率越高,显示越细腻,不知道你有没有看过
如果是分辨率低,就会像是"马赛克"呵呵....
一样的意思,G8的屏幕比E63的大,但是分辨率一样的话,G8就会出现显示的格子大.
2.视频分辨率与视频画面大小是的可以画上等号。 像素决定了视频的大小也就是分辨率,比如240x320分辨率的视屏,那他的像素就是240个乘以320个,播放的时候选1比1的模式那在屏幕上只能占一小块,如果是1920x1080的视频那像素就是1920乘以1080个像素点,所以在屏幕中占据更大位置。。。
并不是尺寸越大屏幕分辨率就越高哦。
分辨率和屏幕大小当然有关系。确定计算机屏幕上显示多少信息的设置,以水平和垂直像素来衡量。屏幕分辨率低时(例如 640 x 480),在屏幕上显示的项目少,但尺寸比较大。屏幕分辨率高时(例如 1600 x 1200),在屏幕上显示的项目多,但尺寸比较小。
显示分辨率就是屏幕上显示的像素个数,分辨率160×128的意思是水平方向含有像素数为160个,垂直方向像素数128个。屏幕尺寸一样的情况下,分辨率越高,显示效果就越精细和细腻。
XGA(1024x768) - 到了 SVGA 的年代,IBM 已经失去了市场的独占性,PC界也正式进入了百家争鸣的时代。IBM 虽然定义出了XGA 的规格,但实际上它只是当年多种 Super VGA 规格中的一种。XGA 最后成为 1024x768 这个分辨率的代名词。
SXGA+(1400x1050) - SXGA+ 是大约 2003 年~2007 年间偶尔会在笔记本电脑上看到的分辨率。不过随着宽屏幕大行其道,这个分辨率很难看到了。