装修问题

哪位亲知道3d中吊顶怎么做?

提问者:应该勇敢2024-05-20

最简单实用的做法是用2维线做出波浪行的线段,然后outline挤压成3维实体,再在实体编辑命令里调整长宽,符合屋顶的尺寸,然后再复制排列。关键是在做2维线时掌握好圆滑度及弧度,做出来的才协调,放样也可以,但总感觉出来的东西面太多,渲染时也麻烦。

淡定的机车 342024-05-13

最简单的办法:有灯带的吊顶,你先导入CAD,挤压出下层厚度,下挤压出上层厚度,两层相叠就OK了。做效果图用不着那么精确的尺寸的。吊顶简单的可以直接用多边形编辑命令,复杂的可以用线命令与多边形命令想结合。是在不会,把cad里面画好的吊顶施工图导入3d    ,用线描一遍在挤出来。前提是你得会3dmax软件才行啊。还得看你是要做餐客卧廊的造型吊顶,还是要做厨卫的类似PVC的吊顶了。第一步在3D里建模,做出你想要的造型。第二步给你所有模型赋上合适的材质。第三步打灯。第四步放摄像机,调整好位置。第五步渲图,如果前面的你都做好了,那么渲染出来的图就应该是你所想要的东东喽

jiaoyang0706 282024-05-19

步骤如下:    
1、在CAD软件中或者手画也可以,以此设计好吊顶,吊顶应该有灯的,那么形式多样,有灯槽、灯孔,射灯、吊灯;灯槽结构:长的宽的,凹进凸出,灯槽怎么分布,是否上下错落,错落基层,如图:    
2、把制作好的CAD导到3D里,或者根据手画的图直接在3D里建模,正常情况下,如果吊顶是圆的椭圆的,较为规则的几何形体,就用这里头的工具创建就好了,如图:    
3、建好模型后,要打虚拟的灯光,以及打上摄像机,同时赋予你所建物体的材质。    
4、渲染就可以了,完了就保存。

shampooxia 92024-05-24