装修问题

请教大家3d欧式吊顶怎么做?

提问者:半夜磨牙2024-06-02

1、在CAD软件中或者手画也可以,以此设计好吊顶,吊顶应该有灯的,那么形式多样,有灯槽、灯孔,射灯、吊灯;灯槽结构:长的宽的,凹进凸出,灯槽怎么分布,是否上下错落,错落基层,如图:
2、把制作好的CAD导到3D里,或者根据手画的图直接在3D里建模,正常情况下,如果吊顶是圆的椭圆的,较为规则的几何形体,就用这里头的工具创建就好了
3、建好模型后,要打虚拟的灯光,以及打上摄像机,同时赋予你所建物体的材质。
4、渲染就可以了,完了就保存。

shmilyflying 452024-05-31

步骤如下:
1、在CAD软件中或者手画也可以,以此设计好吊顶,吊顶应该有灯的,那么形式多样,有灯槽、灯孔,射灯、吊灯;灯槽结构:长的宽的,凹进凸出,灯槽怎么分布,是否上下错落,错落基层,
2、把制作好的CAD导到3D里,或者根据手画的图直接在3D里建模,正常情况下,如果吊顶是圆的椭圆的,较为规则的几何形体,就用这里头的工具创建就好了,
3、建好模型后,要打虚拟的灯光,以及打上摄像机,同时赋予你所建物体的材质。
4、渲染就可以了,完了就保存。
希望能够帮到您

没腰的麦兜 72024-05-29

现在3Dmax建立平面,
再用边选择,切角,
再Ctrl+I反选,挤出,再选择最后图中3根红线,挤出。效果就出来了。
选择中间的点,在透视图中向上拉,为了是平滑它的面。
选择边删掉,留下一个完整的造型做复制处理。看下图的效果。
再阵列处理,看图片中的顺序。
接着附加。
居中对象,
在效果图中的格栅是倾斜45度的,所以要旋转。
再画一个矩形,挤出,Alt+A对齐。
布尔、选择交集,再改了颜色就好成功做成了。

沈阳王小圈儿 312024-05-13