第一个回答就是正确的。我补弃点,就是Fog multiplier后面的值给个0.03就行。太大了不好。
如果你觉得这个也麻烦,那就直接什么也别管,就在折射的颜色中给一个茶色就行了,渲染出来就那样。
由于是镜面反射,所以漫反射调节颜色没有意义,可以在反射上调节颜色,就可以达到你所需要的带颜色的镜子,但是你得明白你需要的镜子的物理属性,是镜面反射还是带一些模糊的模糊反射。
茶色玻璃就像你说的在折射的雾颜色调节成茶色,然后折射的颜色调节成纯白,勾选影响阴影,折射率 1.6, 那个倍增具体的情况具体对待。越低颜色越淡,你可以多试验几次然后确定你所需要的程度。
一般黑色烤漆玻璃VRAY参数为:
漫反射: 红115 绿20 蓝20 色调0 饱和度211 亮度115
反射:红50 绿50 蓝50 色调0 饱和度0 亮度50
希望能够帮到你。