装修问题

vr灯罩材质参数是什么?

提问者:evanzheng20132024-04-27

1.  玻璃材质的特性:  一.  玻璃材质是一种透明的实体,在3D中表现的方法有很多手法。通常是调整材质球的不透明度和材质球的颜色。玻璃分为蓝玻,绿玻,白玻(清玻),和茶色玻璃等。每种玻璃都有它不同的透明度和反光度,厚度的不同也影响了

candys0814 332024-04-29

您好,1.  玻璃材质的特性:  
一.  玻璃材质是一种透明的实体,在3D中表现的方法有很多手法。通常是调整材质球的不透明度和材质球的颜色。玻璃分为蓝玻,绿玻,白玻(清玻),和茶色玻璃等。每种玻璃都有它不同的透明度和反光度,厚度的不同也影响了玻璃的透明度和反光度。  
二.  自然光,灯光也对玻璃的透明度和反光度有影响。玻璃的背景对玻璃的反光影响的强度很大,一个深色的背景可以使玻璃看上象一面镜子,在做图时就要注意这一点。  
三.  玻璃是有厚度的,玻璃的边由于折射的原理是不很通明,所以玻璃的边缘比玻璃本身色深,我们在3D中可以用面贴图,来体现。
 2.  玻璃材质在3D中的体现方法:  
一.  玻璃材质透明度一般在60~80之间。  
二.  颜色一定要深,暗,  
三.  在  Extended  parameters中我们要调整第一行第一个参数,一般为50~75之间。  
四.  玻璃材质还有一定的反光度,我们就要加入光线追踪。8%~10%在通道Reftection中加入光线追踪的效果。
 创建一个球体VR灯光,半径在35左右,颜色为白色。
  调节灯罩材质:(1)选择一个材质球并调整为VR材质,在其漫射颜色通道中加入一张类似于右图图样的“贴图”;(2)同时在折射贴图通道中也加入以上那张同样的贴图,改其折射率为1.1,折射光泽度为0.1,折射细分值为20左右,勾选使用插值、影响阴影及影响Alpha。

兔小主改名了 322024-05-08

墙面漆  漫射245  发光贴图于灯光缓存  反射  20-25  高光  0.25  
选项去掉第一个  提高渲染速度  VR  是双面显示材质的,可以去掉,细分12-16
顶面,和墙面一样,细分12-16
白色油漆,漫射255  ,反射25-30  ,高光0.85-0.88,光泽0.9,细分16
皮革材质测试渲染:创建一个地面,创建,VR,平面,
HDRI  光照贴图,倍增器  1.0  球形环境贴图  CTRL+C快速建摄像机。
漫射一个相对白的颜色,可以偏米黄色,反射20-45之间,皮革的发亮程度,
在反射里给一个衰减效果,非聂耳反射。高光0.6。
光泽度0.7。0.6-0.75之间

maggiemouse 322024-05-10