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偏光3d和快门3d的区别在哪里?

提问者:柏拉图ing2024-04-24

主动快门式3D主要是通过提高画面的刷新率来实现3D效果的,通过把图像按帧一分为二,形成对应左眼和右眼的两组画面,连续交错显示出来,同时红外信号发射器将同步控制快门式3D眼镜的左右镜片开关,使左、右双眼能够在正确的时刻看到相应画面。假如屏体的分辨率是全高清的,即是1920*1080的话,这项技术能够保持画面的原始分辨率,让每只眼睛都可以接收到全高清的画面,再加上屏体本身的高刷新频率(至少240HZ),很轻松地就可以让您享受到真正的全高清3D效果,而且不会造成画面亮度降低。          偏光3D显示,采用逐行扫描的技术,即是左眼收到的画面是中间有间隔的,而间隔的部分就是右眼收到的画面,两者组合才能成就高清,这样的话,画面效果就会串扰严重,图像清晰度差,如果1920*1080的全高清画面,到人眼睛里时只有1920*540的效果了;不得以而采用面板覆盖偏光膜的方式来解决串扰问题,最终因没有解决响应速度的问题而使3D画面模糊。希望我的回答对你有所帮助。

Jasmine2001 252024-05-06

快门式3d眼镜和偏光式3D眼镜的区别  简单说,快门式3D是发一张左眼的,再发一张右眼的,交替发。  
偏光式3D是一副画面里逐行扫描,间隔一半给左眼,一半给右眼。
希望能帮助到你

啊呜咖啡 452024-04-24

两种3D的最终目标都是为了使到达两只眼睛的画面不同,即同一个电视屏幕显示画面,到达两只眼睛的却是两幅画面。
偏光式:利用偏振光原理,电视屏幕上有特殊贴膜。可以将屏幕的画面分成两个画面,眼镜上两只镜片不同,可以分别两种光线,最终实现两只眼睛看到的画面不同。但偏光镜会导致2档快门速度的下降,所以偏光式3D通常看起来比较暗。
快门式:利用眼镜片中的液晶或其他结构按次序阻挡光线通过,就像你用一只手按次序分别挡住一只眼睛看东西一样,手的动作足够快时,眼睛会看到连续的画面。如果电视屏幕显示的图像能够配合手的挡光次序和速度,就可以实现两只眼睛分别看到不同的画面,但手或眼镜挡光的速度要足够的快,如果不够快,就会有闪烁感。我看快门式就有明显的闪烁感,因人而异的。

hylandstar 492024-04-22