装修问题

3d窗户怎么做?

提问者:爱在撒哈拉2024-06-11

您好,=  =  首先要保证你建模的模型是多边形  
点面选择有窗户的地方  往外挤出-120再插入25
点击中间的线切角12  这时会变成两条线  再点下面的线按住CTRL先窗台的线进行连接要保证他们在一个面上
再点面选择一块窗户往外挤-45再选中所有倒角10,-10  插入35就可以了再附材质就OK了
窗户就是窗框和玻璃,基本都是矩形吧,那就先画个矩形,二维线的矩形,然后给个编辑样条线命令,选择线段层级,就是第三个选项,给矩形一个扩边,一般窗框也就50-80之间的宽度吧,单位是毫米,扩好边之后在给个挤压命令,给个厚度,多厚自己看着办吧。这样就得到了一个“回”窗框,里面就可以用box做几个棍棍做小窗框了。左后在给个box做玻璃。就OK了。  如果你想作的精细精细再精细,建议用poly命令。这应该算是比较简单的,也可以直接到纳金网上下载个模型就好了,关键是贴图那些的要做好!

Cindy森小蝶 222024-06-11

=  =  首先要保证你建模的模型是多边形  
点面选择有窗户的地方  往外挤出-120再插入25
点击中间的线切角12  这时会变成两条线  再点下面的线按住CTRL先窗台的线进行连接要保证他们在一个面上
再点面选择一块窗户往外挤-45再选中所有倒角10,-10  插入35就可以了再附材质就OK了

沫卡MOKOO 492024-06-22

可以把窗户转化为可编辑多边形或者nubbs曲面  然后进行点对象的编  圆角  或者线对象编辑  
嗯  或者呢  还可以用放样做  就是勾好曲线  然后进行放样

wanguofang 502024-06-06