类似的吧。英文可能是“Texture adjustment”记不清了你说的那个应该是“纹理校正”。点一下就ok了。你在显示试图得位置右键单击就可以看到
你UVW贴图弄下 调整下就好了!
那要看最终的渲染效果,在视图中显示扭曲是正常的.如果渲染正常,而在视图中扭曲.在视图(top)或任意其它视图上右键选择"纹理校正"即可.创建物体时要选中"生成贴图坐标".或者在UVW贴图中改.
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