希望回答对您有所帮住~~~ 添加法线修改器,就用VR材质包裹器,翻转法线,控制灯光的衰减就能做出真实的效果,顺便问一句你是用什么方法建的模型,若用VR材质包裹器包裹屋顶的话,若有溢色现象你可以在场景里创建一个泛光灯,也就是包含中只选择屋顶,泛光灯只照亮屋顶,毕竟要有明暗对比嘛,是POLY建模吗,与暗部倍增来控制屋顶亮度,通过材质球中屋顶材质包裹器里的参数也能控制起亮度,通过调节泛光灯参数
房顶如果是面的话,反法要反过来照亮
配置-灯光--默认灯光-俩盏灯光
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