3D渲出来的经过PS稍微以调整就会更好的3D渲出来的图质量是根据你材质,渲染设置等为其主要影响因素,再则就是渲出来的图是必须经过PS修改的,所以对这些方面要深入了解和体会,灯光
.选择模型和制作模型时注意比例和模型细节 包括材质纹理质量和UVW MAP 的调节4.临摹你感觉比较满意的照片和效果图 这样可以提高你对现实灯光的理解能力3. 登陆专业网站下载 案例模型学习别人的布光 材质调节 渲染参数等2
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