可能是场景中有一个物体的颜色含黄的成分,饱和度很高。如果用vray渲染的话会造成溢色。建议找到那个材质,改用vray包裹材质旦础测飞爻读诧嫂超讥,或者选中相应物体,右键_vr属性_把散发出去的GI值调小。 也可能是灯光原因或者是墙壁材质就偏黄其实如果其他地方都还好的话,完全可以渲了通道进入后期环节的~调一调就好啦~~较色上还是后期比较快~
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