材质球默认standard换成vraymtl。进入vr材质球面板,我用的是中文的Vr1.50sp2 漫反射给5 5 不能给三个零。 反射值给148 148 148 0 0 148 不开启高光光源, 反射光泽度1.0默认 细分给15 反射差值里 最小比率 3 最大比率 0 就是黑色烤漆玻璃了。 望采纳
1、基本参数 将材质设置为VRayMtl材质,调整相应的基本参数 漫反射颜色值:R:254 G:254B:254 漫反射贴图:Output Output输出量:1.2 (强调其固有色的同时,增进白色墙面表面与周围物体之间的柔光特性) 细分:30 (增加细分可以有效控制墙面光影斑点) 希望我的回答能对你有帮助。
材质球默认standard换成vraymtl。进入vr材质球面板,我用的是中文的Vr1.50sp2 漫反射给5 5 不能给三个零。 反射值给148 148 148 0 0 148 不开启高光光源, 反射光泽度1.0默认 细分给15 反射差值里 最小比率 3 最大比率 0 就是黑色烤漆玻璃了。 望采纳
启用VR材质编辑器,在表面色调为白色,.在折射上IOR调为1.01,加入衰减命令,(让黑白调换)在白色里可改变颜色,在OUPUT里沟选INVERT(反向)可看清颜色效果,如果沙不亮可选VR属性在接受GI里参数可调为1.5或者更高,根据实际情况在调整。